sábado, 22 de octubre de 2016

Marco MDA


Los tres elementos fundamentales de un prototipo de gamifiación son las mecánicas, las dinámicas y la estética.
Existe un marco de referencia creado por Hunicke, LeBlanc y Zubec en el año 2004. 
Como actividad del curso se nos solicitò crear una presentación con las principales ideas del marco MDA (Mechanics, Dynamics y Aesthetics). Nos sugirieron utilizar la técnica PechaKucha, pero creo me saliò un "Cachabacha".
En fin, al menos entendí el marco y pude hacer mi resumen. Espero que les guste.

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